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    May 29

    蜈蚣的故事

    一。
    蜈蚣出了车祸,需要做截肢手术,蜈蚣寻思,还好我脚多。。嘿嘿
    手术前医生找蜈蚣谈话:蜈蚣,你做好心理准备,以后,你就是蚯蚓了。。。。。
    二。
    一个人买了一条蜈蚣作为礼物,放在盒子里带  稍候,他想和这位新朋友一起去散步,便敲敲盒子说:"喂,老弟,咱们出去走走好吗??" 
    盒子没有声响. 过了一会儿,男人又敲盒子说:"出去散散步好吗??"  蜈蚣还是没答腔.  他决定最后问一次,于是便把脸贴在盒子上喊道:"喂,你有没有兴趣去散步??"   盒子里终于传来微弱的声音:"你第一次叫我时我就听见了.我正忙着穿鞋子呢!!" 
     
     
    May 25

    果然天无绝人之路

    事实证明2点
    1船到桥头自然直
    2老子命中就是遇贵人
    灭哈哈哈哈哈哈哈哈哈
    May 24

    搞砸了

    这下搞砸了!!!!!我怎么这么倒霉阿~~
    天无绝人之路!!!奶奶的熊
    May 22

    cs和音乐

     
    强人做的,看到后爱不释手阿。。。。。。光听还真挺不出来是cs枪声。。。
    好久不玩完cs了,好多声音都辨认不出来了。权当纪念年自己玩了n年也算小有成就的游戏吧。
    May 20

    看到~

    看到上海电视台的陈晨,看到boa,看到许如芸,看到常熟,看到~~~
    心里都会咯噔一下。
    输入法联想功能要越强越好,我的联想功能貌似过度发达了。。。
    啥时候能好啊。。。。
    看到去年公会朋友的留言,寒2的那句话,现在才知道过来人就是不一样。多吃了几年饭不是白来的。。
    我真的错了。。我再也不敢了
    梦境再美终为幻,珍惜眼前才是真。。
     
    May 06

    MotoGP

    今天有幸被妹妹邀请,同去看motogp.n年之后故地重游,没有我想象中那么不好。看来我现在自我调整能力还不错。。
    虽然motogp不是现在主流赛事,不过单就速度和声势来说,motogp不比f1差。
    早早来到赛场,本来想在上赛搞搞卡丁车什么的,没想到现在看台下的卡丁车不开了,只有外面才有,而且近来以后就不能出去了。只好在里面看看表演什么的。
    在看本田展台的时候意外发现了一辆f1,好像是今年新款的,地球图装~拍了几个关键的部位。。留作纪念,以后可以看图说话~
    本田展台另外一边有挺漂亮的车模mm。。。妹妹很接翎子,让我和她合影一张。哈哈
    由于到的比较早。所以当天所有的垫赛都看了,从gp125看到下午的motogp,声浪也是越来越大,门口5块2副的耳塞效果也不错。不过只带了一会。。。既然来了,就要多感受下声浪咯。。感觉耳朵被震爆的感觉。
    不可否认,看motogp的人要比看f1的少了不少。。。诺大个上赛只有主看台和旁边的草地有人。。。。而且其中至少1/5是厂方组织来的。。不过5盏红灯熄灭的瞬间,震耳的轰鸣才是最美妙的交响乐。是f1的还是motogp的已经不重要了
     
     
    May 04

    劳动节原来是旅游节

    反正现在都习惯劳动节国庆节旅游了。俗是俗了点,不过出去走走也蛮开心的。而且可以自己开车,到了外地就比较自由了。
    这次去到了苏州,去的路上就在想,好像好久没去了。再一想,哦,去过。。。。2年前。。不过那也是我第一次去苏州玩。。到了宾馆,妈妈嚷着要去市区,行,那就去吧。。。宾馆在xx岛,先要开到yy岛,然后在经过zz镇,才能到市中心。。。开到一半,路过有个叫木渎的地方,感觉好熟。。。。哦。。原来在某人的space上有个照片是什么什么木渎西山一日游。。。再一想。。好像还有什么熟悉的镜头。开到木渎景区门口,靠。。。原来自己来过的。。然后什么都记起来了,凭着记忆往一边望去,那个车站还在,想到当时傻傻的等车还很有意思的。到了观前街,哇,虽然只来过一次,不过情景历历在目。。。走着走着我和我妈说,不如我们来赌一次,我猜下个路口有kfc,我妈说如果有就给我买个蛋筒。。。走了两步果然有。。。白赚个蛋筒。。老子两年前在这里买了个无双翅剑的。。。当然知道这里有个kfc。。来到一个熟悉的地方感觉还是挺不错的,哈哈。。虽然只呆了2天,不过吃的相当爽,并且再次说明,tm贵的东西很有可能不好吃。便宜的东西反而好吃的道理。越是表面功夫做足的饭店,厨师越是垃圾。
    长假过完又要开始忙了。。。。嵌入式usb驱动wdm实现,我XXXXXXXX
    April 28

    回家咯。。。。看了爱情呼叫转移

    结束了1个多礼拜的宁波之旅。。。回到熟悉的家里。。感觉真好。
    工作和我原来想象中的感觉有点不同,总体还是很不错吧。。。从早上8点干到下午4点多,有时空的半天泡在nga上无聊,有时忙得连上厕所都会忘记=。=说自己的事业感觉好像重了,其实也就是第一次出门打工吧,哈哈。。现在满脑子都是各种各样的产品,头大了。。。不过看到自己的劳动成果还是很有满足感的。看着领导和客户谈判,才感慨商场如战场,大家都要为了自己公司利益的最大化努力。no mercy..only greedy
     
    在朋友推荐下看了 爱情呼叫转移 据说是单身男人必看。果然不错。。。。。
    本来不想看这部电影主要是因为看了btchina里的介绍,看到秦海璐演天蝎我就不想看了。其实也不认识这个人,只是感觉和自己心里的那个天蝎差了一点。不想。。。。看的时候惊觉,秦海璐把这个天蝎女演的太传神了。。。特别是那句,我只是随便问问,你居然真的骗我。。。。。 简直让人惊讶。。。以前总觉得自己对待很多事情很有道理,可是在电视里看到这样的人,觉得自己背后冷飕飕的。可能电影把性格无限放大了吧。。。。这样的人是可怕了一点,但是萝卜青菜各有所爱。至少我很喜欢这样的人。。有时候做人还是要邪恶一点=。=
     
    p.s 本来叫日志不是蛮好的。。。改什么博客。。。。ms真没劲,居然不经过我允许就偷偷摸摸改名字了
    April 18

    明天就要离开上海了。。。。

    没想到这么快。。。本来以为下个礼拜的=。=
    不过也好,早点熟悉起来吧。i will be missing u shanghai..
    and i will be back in a few days...
     
    April 16

    my turning point

    过去的72小时内,我经历了可能这辈子对我来说最大的几个变化。
    本以为明年的今天可能身在澳洲。可是下个礼拜的今天,我可能已经不在上海,在另外一个陌生的地方,却不是澳洲,开始我新的事业。是我的事业了,是时候了。或许说这句话还太早,但是至少我开始了我的第一份工作。并且在我喜欢的机械制造领域。2个小时前,我甚至还没有想过我居然有机会在这个领域开展我的工作,我怕我会做个程序员?which i dun like very much..又或者是网络工程师?名字很好听,可能工作也很舒服,但是却缺乏挑战性的工作。
     
    爸爸和我进行了1个小时的长谈,从我的记忆深处,我找不到我爸爸和我有长谈的纪录。如果真的有,可能就是我小学2年级那次拿了妈妈的钱去买玩具手枪,爸爸用皮带抽我,并把皮带抽断了=。=我皮真厚。然后教育了我很久。今时不同往日,15年过去了,爸爸告诉我我今后的人生轨迹该怎么规划了,告诉我我要开始走自己的路了,不再能浑浑噩噩的过了。
     
    这份工作不单单有着机械制造的基础,更需要商业谈判的技巧。对我来说,这2个领域完全是空白的。有点可怕是么,没关系联璧,u will make it。现在我想着尽快摆脱学校的毕业设计的麻烦,开始我人生的新旅程。充满了期待和憧憬。虽然爸爸告诉我,你第一次工作就要涉世那么深,我要告诉你一句,社会险恶,防人之心不可无。告诉我这个不代表我能在今后不被骗,至少不会被一个大浪直接冲垮。其实我在心里说,我已经被人锻炼成一个知道人心险恶的人了。防人之心不可无,我会谨记在心。
     
    从初中开始的爱,经历了无所的起落,最终不知道算不算完整的画上了一个句号。不过事情既然过去了,就不应该再多想了,话虽如此,忘记一个人不是那么容易的。曾经花了近2年的时间来慢慢淡忘,即使有别人真诚的付出也抵不过她space上轻描淡写的几句话。我太年轻了,太不会珍惜了。我太冲动了,太容易说出自己的心声了。我太偏执了,以为爱一个人就是把自己的都给她,把她的都归给自己。我错了
     
    感情强求不来的
     
    接下来,高2,准备出国。很可惜,由于我自己的疏忽,或者说我的无知,最终被拒签了,高三又来了一次,又拒。今次本以为在明年的今天会有可能踏在澳洲的国土,却因为72小时内的变化,改变了一切。不能说了为她而决定再次去澳洲,却也不能说因为她不去澳洲。farewell australia.可能永远也不会再想到那块伤心地了。也可能这个阴霾会一辈子缠绕着我。fuk that
     
    明天又是新的一天,没有了昨日的羁绊,向着阳光奔跑吧
     

    找到了~~~~~

    前几天在看网页时候耳边突然传出熟悉的旋律,竟然是最近一直在听得yesterday yes a day.而且是另外一个纯音乐版本。那种欢快的气氛立刻打动了我。就像身在旷阔的草原,无所顾虑的样子,太令人向往了。连忙开始疯狂的寻找下载。其中的艰难超过我的想象,不过也在预料之中,没有歌词的翻版音乐往往是最难找的,最后绝望中找到了网站的主人,通过她做后把音乐弄到手了阿,哈哈。。。
    在心情低落的时候听到了这么欢快的音乐,自己的嘴角也不由得上扬起来了。
    可惜自己音乐细胞比较少,到现在还不确定这个是啥乐器,据她说是手风琴,可我怎么听都觉得是小提琴。。。。不管了,好听就好
     
    April 15

    raikonnen 和 申花。。。选哪个呢。。

    下午还在庆幸 ,一天有两场赛车比赛。虽然A1的程从夫才取得了第13,不过人家好歹从英国gp2跑过来救A1中国队的场,也不容易了。
    话说回来,本来想好晚上还有场f1有的看了。排位赛和上次差不多,massa,hamilton,raikonnen,alonso.也是红黑红黑组合=。=希望massa别想上次一样发傻了。有句话说得好,只有理亏的人才会咄咄逼人,同样只有自己的技术不到家才会恼羞成怒。上次被人家新人玩得没脾气的massa不要再2了,否则真的不配做在原来shumi的ferrari一号战车里了。raikonnen上站表现平平,这次要加油了,练习赛跑的第一,正赛别垃圾了。
    刚看了节目预告,上海台居然转播申花不转f1了,这下苦恼自己的电视机破没有画中画了。。。。不过对足球我更多的是地方荣誉感,老实说过程如果真的不重要,给我看个进球,看个结果就差不多了。
    恩,不错,写了这么多终于知道自己要什么了,晚上锁定cctv5了。。。。。
    gl kimi & philips
     
    妈妈给我做了个好大的pizza,太感动了。。。。。。哦也,晚上有口福了
    April 14

    想起有一个人说过的

    “最讨厌说话不算话的人”真的挺讽刺的,也不知道谁说的,还死皮赖脸的说别人,也不自己照照镜子。真把自己当什么了。。。
    很佩服自己的预见,这件事情没有张扬,反反复复最后还是结束了,总算也没给别人看笑话。做人是要为自己打算一点。
    死亡不代表死亡,代表新的开始。
    塞翁失马焉知非福。。。。。。加油
    April 13

    exausted

    来一个人帮帮我
    April 11

    一些关于吃的

    今天看到杨澜访问个老头,陈君石,中科院院士。老头很有腔调,太有才了。
    看了他的这个访谈录,改变了我以前对中科院所有的看法,当然这些看法本来就是没根据的。
    以前看这个那个专家说事,是真是假就不说,还阿无乱冒充金刚钻。陈老就是8一样。。
    基本照他的说法,我属于该吃的不敢吃,不该吃的乱吃。。。。。以后要注意了。。。。
    1。烤羊肉,炸薯条,尼古丁。1类强致癌物,以后要注意了。。。。。。
    2。防腐剂是正常的添加剂,国家规定可以使用。陈老说了句很搞得,没有防腐剂就张霉菌,看你喜欢哪个了=。=
    3。硫磺熏得东西也是正常的添加剂,前段时间报道的硫磺熏黄芽菜,“我表示很气愤”,虽然没什么后果,不过老头看来对媒体打压人家农民很愤慨
    4。人们对食品的95%的了解来自媒体,老百姓没有选择权。
    最后老头说了一句话,食品随便吃。
    再提醒下自己,烤羊肉,炸薯条,尼古丁,1类强致癌物。
    April 04

    pbII结束了。。。。。

    看完才想起来22集是结束。。
    第二季总体无聊,就是最后3,4集才比较精彩,当然压轴戏还是不错的。
    sara 和michael 总算还碰到了,Kiss了,拥抱了,然后就被逮了。。。。。。=。=
    可怜的bagwell,越来越同情他了,他对她的爱是强烈的,也是我欣赏的。可惜他们不是一个世界的,一个是所谓的坏人,一个是所谓的正常人。bagwell至少在感情方面,不逊于其他任何一个人。就是做事太辣手了。。。总体欣赏
    sucre么更加可怜,从一开始就是个倒霉蛋,虽然比起其他几个挂了的要好。也是为了自己的爱人不顾一切。可是他爱钱,明明可以和自己的爱人在一起,却因为惦记着钱把自己推向深渊。
    lincoln就是一肌肉无脑男,不说了。主角的名分配角的演出。
    胖子bellick一如既往地倒霉,好像看到最后躺地板的就是他。。。
    难道第三季要重新搞一次Pb??
    下周2没事情干了~
    April 03

    借炮的话

    前进吧男人
    March 27

    潜行与诡计(存档)

    潜行与诡计——隐秘作战的具体研究


    最近询问有关潜行问题的朋友是越来越多……仅仅我亲自回答过的帖子就不止10篇了。说实话我这人比较懒,一次次重复发内容相同的回复实在无聊,所以干脆把已知的资料整理一下,发篇有关潜行的系统介绍吧。当然,肯定有很多和我一样懒的朋友懒得用“搜索”功能,我写的这些东西也无法起到根治的作用,只能说“但愿”能减少些重复的水帖吧。顺便呼吁大家,以后看到再问同样问题的帖子索性根本不要理会,否则会让人越来越懒的。

    另,我曾经有数篇劣作被改了作者名后发到其它网站,我想这种行为不是太值得提倡,希望抄袭者自重。本文仅发表于NGACN,如转载请注明出处——这是套话,不注明我也没招。


    【第一章】潜行

    潜行,无疑是盗贼最为……或许是唯一值得自豪的技能。无数盗贼在无尽的削弱后无奈的抱怨盗贼的无助,但大部分职业都会甩下一句狠话:“能潜行你还想要干啥?”于是,连抱怨资格都被剥夺的盗贼们只好潜行到墙角画圈圈去了。

    不管你怎么说,这说明了一点:潜行这玩意不错。有了潜行,我可以放弃板甲放弃魔法放弃治疗虽然总会有个底线但总之我可以放弃很多,就为了那种偷窥……我是说,自由的快感。

    好,我们放弃了板甲放弃了魔法放弃了治疗,现在我们能偷窥了——我是说,能潜行了。那么当你炫耀自己进过多少女澡堂的时候别人就会问了:“你是咋进去的呀?”你懵了:我是咋进去的?我自己咋还不知道呢?你等我去NGA问问。

    拉文霍德的老头当头一闷棍:身为盗贼你应该感到耻辱!居然连自己吃饭的技能都没弄明白,还不会搜索不会翻精华,难道你的盗贼号是盗来的吗?

    不行,被说无知不要紧,我们可以学习;被骂盗号这辈子就翻不了身了。所以,赶快抓紧补习一下伽罗娜老师写的傻瓜盗贼入门教材吧,看看前辈们是怎么说的:

    潜行的原理我们可以先不管,虽然有很多职业爱在这个问题上抠字眼,但他们连自己为啥能在众目睽睽之下装死顺便在屁股底下凭空下个夹子都没弄明白,犯不着在这种超自然的问题上浪费时间。我们要弄明白的是,我们的潜行能力是怎么计算的?

    按下K,打开技能列表,你可以看到一大堆蓝条——有你的武器熟练度,防御技能,商业技能等级之类。这其中有一项是没有注明但确实存在的,那就是一个盗贼(及德鲁伊)的潜行等级。

    潜行等级和其它技能一样,每升一级可以加5,不同的是你不需要象练武器熟练度一样不停的使用它,只要你升级了潜行等级就随之增加。当玩家60级的时候就是60乘以5=300点。防御技能越高你被击中的几率就越低,而潜行等级也与之类似,越高就越难被发现。

    那么,为了追求更难被发现,我们就要象防战堆防御技能一样堆潜行等级了。增加潜行等级的途径有哪些呢?无非是天赋和装备两个方面。让我们分别来看:

    1、天赋:

    欺诈大师(5/5):盗贼敏锐系天赋,每1点欺诈大师增加3点潜行等级,5点增加15点。

    野性本能(5/5):德鲁伊野性天赋,潜行增强效果同欺诈大师。

    影遁:暗夜精灵种族天赋,增加5点潜行等级。这个天赋的描述有些模糊:“影遁可以与德鲁伊和盗贼的潜行叠加,使其更难被侦测”。很多朋友误认为要先开影遁再点潜行,甚至因为先潜行后点影遁会“有一个更强大的法术在发挥作用”而想当然的认为影遁是个纯废柴天赋,事实上影遁除了给予玩家一个不能移动的主动潜行技能外,还被动增加5点潜行等级。即精灵玩家天生比其它种族高5点潜行等级。如果这样说明仍然有朋友不理解的话,你可以这样想:影遁实际上是两个天赋,其一是藏猫猫(就是点了不能动的那个),其二是潜行专精(和其它种族的剑专精之类差不多,只不过加的不是5点熟练度而是5点潜行等级),而暴雪偷懒只做了一个图标。

    2、装备:

    附魔披风-潜行:增加5点潜行等级。

    带有潜行效果的靴子:目前已知的增加潜行效果靴子有4个,包括一个皮革制品([夜色长靴]),一个任务奖励([耳语长靴]),一个套装部件([暗幕长靴]),还有一个NAXX散件([偏移之靴])。潜行效果随物品档次而增加,优秀(绿色)和精良(蓝色)品质靴子加5点潜行等级,史诗品质(紫色)靴子加8点潜行等级。

    3、特殊:

    技能-消失:或许你也注意到,消失后那10秒很难被发现。有资料称消失(等级1)增加170点潜行等级,消失(等级2)增加270点潜行等级。我觉得数值没这么夸张,但消失确实很难侦测,甚至可以避过一个开了感知的人类。

    让我们算算,如果你有了以上全部前提,你在正常潜行时的潜行等级就是300+15+5+5+8=333点,也就是说,你的常规潜行隐藏水平相当于一个66~67级人物!哇塞,我这辈子都没见过60级以上的玩家,女生宿舍的看门大妈,你放马过来吧!



    【第二章】侦测

    你很嚣张的企图潜入女寝,被看门大妈擒获了。你很郁闷:“我点满了欺诈又穿齐了装备,这究竟是为什么呢?”有人告诉你,大妈是个人类,还是个养狗的术士。你感到很不理解,又来NGA发帖子。

    这次就该谈到侦测的问题了。所谓知己知彼,想成为一个潜行高手,你得先弄明白敌人是怎么发现你的。先来看看相关数据:

    侦测:一种被动状态。只要玩家处于在线状态,他就会以数秒一次的频率对附近进行一个周期侦测,当他进入战斗状态时,侦测频率将提高到每秒一次。玩家可以侦测到一定范围内的潜行单位,侦测成功会有“当”的一声音效,同时被侦测到的单位在该侦测周期内一直以半透明状态显示在玩家屏幕上,直到下个侦测周期未能成功侦测。

    有关侦测暴雪没有准确的说明,但从已有的资料我们可以推断,侦测应该也有侦测等级,且上限也是60级300点。侦测是否成功取决于双方的距离和位置关系,还有侦测等级与潜行等级之间的对抗。让我们分PVP和PVE两种情况来看:

    PVP中:

    1、背后无法侦测。无论加了多少侦测能力,当盗贼始终处于一个人的背后时,他是侦测不到的,当然,重叠到一起的情况例外。所谓背后的概念是指身后180度的扇面。

    2、人类的感知不止增加侦测范围和侦测等级,还能在一小段距离内无视对方潜行等级。就我的实际测试来看,大约是面前10~20码——我是潜行等级333的暗夜贼,与我做试验的朋友则是不加任何侦测BUFF的人类法师。

    3、地狱犬的多疑/猎人的追踪隐藏生物均为增加30点侦测等级,德鲁伊荣誉装增加15点侦测等级,猫眼超级护目镜增加18点侦测等级,血藤透镜增加10点侦测等级,猫眼药水增加10点侦测等级。现阶段除去人类的感知,最高侦测等级应该是300+30+15+18+10=373点——一个嗑了药穿荣誉装带猫眼和术士同队的小德,当面对一个无潜行加成的60级战斗贼时,他的侦测能力相当于……75级。

    4、当术士/猎人的宠物处于主动攻击模式时,它有较大的几率侦测到周围的潜行盗贼,并转头面向大概的方向,当该盗贼可被宠物和主人同时侦测时,宠物会自动攻击,即使玩家没有下达命令。

    5、如果术士/猎人在发现盗贼的时候命令宠物攻击,即使盗贼在被攻击之前潜行/消失,也会被宠物咬出来——这或许是一个BUG。同样的情况也适用于召唤类宠物(例如管家铃),区别在于召唤类甚至不用下命令。

    6、不同的DEBUFF会影响潜行效果——精灵之火使潜行和消失无法使用(可以使用消失,但只有解除定身效果而无潜行效果);猎人印记使潜行单位仍然可以被本队成员看见(现在消失可以解除一次猎人印记);各种DOT不会影响潜行/消失的使用,但会在伤害发动时打断潜行状态。

    7、隐形和潜行是完全不同的两个概念,隐形是一种魔法(使用者有过去和未来的法师以及现在的魅魔),可以被术士的“侦测隐形”法术无条件侦测;潜行则是一种技巧(使用者为盗贼和德鲁伊,暗夜精灵的影遁可以算做一个固定版的小潜行),任何人都有几率侦测。

    8、盗贼的新天赋:察觉每等级提升的侦测能力与欺诈大师提供的潜行等级相同,即1点天赋提高3点侦测等级,2点共提高6点侦测等级。

    PVE中:

    1、部分怪物(例如犬类和部分食尸鬼等等)具有反隐能力,只要玩家处于其面前一定距离内(一般最高能达到40码),怪物将会进入警觉状态,具体表现为突然面向玩家,静止2~3秒。如果玩家没有立刻脱离怪物的侦测潜行区域,怪物将会发动攻击。这里有一个很有趣的BUG——以STSM的精英食尸鬼为例,如果盗贼潜行进入它面前约40码时,它将立刻警觉,这种时候有两个办法来骗过它:其一是立刻后退离开它的侦测半径(难度颇大,因为怪物从警觉到攻击只有数秒),其二是立刻脱离潜行状态。是的,你没看错,立刻脱离潜行可以安全的避开它。这是因为这只怪物的侦测潜行半径被设定为40码,但它的正常视力却不到40码……这真是个令人哭笑不得的设定。

    2、随玩家潜行等级的提升,怪物侦测玩家的几率大幅下降,包括上述有反隐能力的怪物。我在52级的时候曾经被黑石深渊的狗咬得找不着北,但我现在进黑石即使在狗面前20码溜达也潇洒得很。但反隐始终是反隐,厄运和斯坦索姆的家伙们仍然嗅觉不弱。狗和亡灵是潜行的大敌,切记。

    3、背后仍然是怪物的侦测死角,反隐怪同样如此。尽管我确实有过被狗回头一口的经历,但毕竟是稀罕事儿,和背刺被招架一样不能做为公理来看。

    4、部分首领级怪物,包括各主城的精英巡逻,大型RAID中的大多数BOSS,都具有更强的反隐能力,而且似乎不受背后死角限制。条件所限我没有做过太多试验,希望有兴趣的朋友可以亲自测试一下实际数据。我所能确认的是,主城精英巡逻卫兵(例如著名的铁炉堡抓贼者)和各新手村(安全区)的卫兵永久反隐,主城首领和普通卫兵不反隐,但攻击首领后刷新的精英卫兵反隐(反隐能力参见条目1)。

    5、在资料篇之前,等级标定为骷髅的怪物各种检定是按63级怪计算的,也就是说拥有315点侦测等级,点满欺诈的盗贼完全可以在黑上将军面前平起平坐。但无论任何等级的怪物,即使是不到10级的野猪,当你试图“穿越”它的时候必然会被侦测。就算是这猪眼神不好撞树上了,但问题是你同时也撞猪上了吧?

    所谓的侦测对抗实际上是这样一个算术过程:(玩家的侦测等级-对手的潜行等级)/5,得到的数值相当于你在侦测上比对方高XX级。以一个带狗术士和一个加满欺诈大师的盗贼为例,他们之间的侦测等级差为(330-315)/5=3级,也就是说在能不能发现这个问题上术士比盗贼高3级。高3级的发现几率你可以找个57级小弟试试。其具体运作是一个周期的掷20面骰过程,虽然暴雪没有给出详细的公式,但大家可以参照AD&D系统中的聆听对抗潜行的检定,细节不同,但原理一致。

    现在,你知道看门大妈是怎么把你拎出来的了。



    【第三章】诡计

    你从保安科回到故乡,满身写着疲惫,眼中含着辛酸的泪。你绝望的呐喊:“永别了!女寝!”

    然而,轻易放弃不是英雄所为。被侦测一次算得了什么?论成败,人生豪迈,大不了从头再来。于是你回家苦读,想要东山再起。

    潜行——撑死333点。

    侦测——能到373点。何况还有感知乃至彻底的反隐。

    再怎么算也是被发现的几率比较大。但这有个前提:你和你的对手都不会脑筋急转弯,你们在一条大道上彼此直线狂奔想赌谁先看到谁。我老实和你说,这行径傻透了。

    想躲过敌人的视线,先要瞒过敌人的耳目。小伽是怎么说的来着?“潜行与诡计”。没错,想潜行,就得用诡计。活动一下你的大脑,钻研一下有什么坏点子吧!

    1、背后无法侦测。对,这真是个重要的信息。既然背后看不到,我就只从他的背后走;既然他不想动,那就换我自己动;既然他不回头,那就扔块石头让他回头。“扰乱”这技能一向被我奉为和强化闷棍并列的史诗级专长。

    2、影遁并不废柴。NE的影遁绝对不是废柴玩家想象中的废柴天赋,+5潜行等级暂且不论,单说影遁本身——影遁受到所有增加潜行等级效果的加成,这意味着一个点满欺诈大师的盗贼即使影遁也比其它职业更难被侦测,至于如何合理运用影遁技能就不是本文讨论的范畴了。

    3、了解你的对手。什么样的敌人眼神奇差无比?什么样的敌人鼻子比脑袋都大?一个合格的盗贼应该了解这一切,就如你了解哪个看门大妈比较好说话一样。

    4、挑没注意到你的人下手。只要意识到身边可能有个盗贼,任何人都不会站着等死。战士可能嗷嗷叫,法师可能到处爆,萨满可能插小棍,猎人可能开始挖坑自己往上踩,就算不知道做什么的也知道不能傻站着。这样你就被动了,就算你真的很想进女寝也不用挑大检查的时候去对不对?所以说,找那些在喝水聊天泡MM的,捅下一个单身汉的复仇之刃吧!

    5、如果敌人可能会看到你,让他看不到。明知人类开感知了,就离远了等他20秒;明知猎人开侦测了,就绕到背后甚至考虑潜行中开消失——只要你舍得这完全可以做到。

    6、如果敌人肯定会看到你,就在他打你之前打他。感知避不开,消失舍不得,那索性在潜行时开着疾跑直接撞倒他。决斗的话,甚至可以开局就贴身狂点偷袭/闷棍。

    7、如果敌人肯定会看到你,你又打不过他,跑。

    8、地形很重要。树后面即使侦测到也看不到,但不要总找太显眼的障碍物,对有经验的人来说那叫靶子。

    9、消失了总喜欢甩鼠标往右转?开局总是喜欢顺时针绕圈?忘记它们,习惯会使你的潜行有如儿戏。想成为一个欺诈大师,你必须有足够的敏锐和智慧来分析现场每一个可能利用的掩体,把握每一个转瞬即逝的战机,找出每一个机会使你获得胜利或者逃出生天。但是,忘记你的一切套路与习惯!

    最后说一下我个人对于增加潜行等级的看法。有很多朋友想玩战斗贼,却割舍不下欺诈大师的安全感;想点欺诈大师,又因为钟情其它的天赋总要想方设法询问到底能靠装备/附魔挤出几点。这都没什么错误,每个人都可以打造只属于自己的人物模板。但在我看来,既然想点欺诈大师说明你不希望被人发现,既然如此何不在隐秘行动上更进一步呢?半调子的潜行不但比不上极限隐秘,甚至比不上单纯追求攻击。我觉得,要追求隐秘就追求到底,否则还不如一点欺诈不加,节省点数到其他战斗方面,对你的提高或许更大些——个人观点,仅供参考。

    终于,你成功的复习完《潜行与诡计》这本教科书,你是个盗贼而不再是个盗号的了,你可以在炫耀自己进过女澡堂的同时说明你是咋进去的了,你可以为你的下一次潜入女寝计划做准备了。恭喜你,盗贼,你终于得到了艾泽拉斯首席色狼的称号!



    ===========================================



    注:

    1、有资料称潜行等级并非随玩家等级上升,而是随所学习的潜行技能等级提升。但在实际测试中,同样使用潜行(等级3)的45级玩家和59级玩家,被侦测的几率完全不同。因此,我偏向于潜行等级随玩家等级增加的理论,而不同等级的潜行技能区别主要在于移动速度。

    2、据称NAXX的首领级怪物是按66级而非63级标准计算的,NAXX的怪物确实比其它RAID强得多,但具体等级无从考证,如果真是66级的话那玩家打出偏斜/滑过的几率远不止现在这样,因此我持保留态度。

    3、事实上文中所有的“反隐”都应该称为“反潜”更准确,因为其针对的是潜行而非隐形。但说“反隐”似乎更大众化吧……

    4、仍然有无数的朋友对我提到“影遁”被动增加潜行等级一事表示极大的愤慨,理由仍是一年前就讨论过的“影遁后不能动,动了就没了”。我只能说,暴雪官网有相关的帖子,我身为一个暗夜游荡者也在游戏中做过多次亲身试验。如果说官方理论加民间实践仍然无法说服你,我想你或许应该给出一些更有说服力的数据,如果能指正我的错误,我会非常高兴——切记不要主观臆断,我就曾经想当然的认为背后攻击可以正常计算闪避率,事实证明我错了。
    March 22

    童年的回忆

    > 
    和很多孩子一样,儿时的游戏机伴我度过了无数快乐的日子,很多游戏至今仍然在玩。甚至可以大言不惭地说绝大多数游戏我只要听到背景音乐我就能说出游戏的名字。每每拿起红白机的手柄,想到和隔壁朋友一起并肩作战时的情景就不禁快乐起来。今天看到此片,在此纪念。。。。
    March 21

    yesterday yes a day

    Jane Birkin - yesterday yes a day
     
    yesterday yes a day
    Like any day
    alone again for every day
    seemed the same sad way
    To pass the day
    The sun went down without me
    Suddenly someone else
    has touched my shadow
    He said "Hellow"
    Yesterday Yes a day
    Like any day
    alone again for every day
    seemed the same sad way
    He tried to say
    What did you do without me
    Why are you crying alone
    on your shadow
    He said "I know"
    Yesterday Yes a day
    Like any day
    alone again for every day
    seemed the same sad way
    To pass the day
    The sun went down without you
    Folling me in his arms
    because his shadow
    He said "Let's go"
    Yesterday Yes a day
    Like any day
    alone again for every day
    seemed the same sad way
    To pass the day
    Living my life without him
    Don't let him go away
    he's found my shadow
    Don't let him go
    Yesterday Yes a day
    But today
    No I don't care
    if others say
    It's the same sad way
    To pass the day
    Cause they all live without it
    Without making love
    in the shadows
    Today I know